其实对方根本就没有选择后退,而是选择了主动的进攻,这样做的确是非常的危险,无论是谁都知道让一个弓箭手去和一个战士进行近身的搏斗,这样的战斗几乎十有**都会是那个战士赢得最后胜利,可是胜利的时机往往就是在这看似危险的选择之中,作为一个由电脑控制的队伍,他们自然就很好的抓住了这个难得的机会,动了几乎算是自杀式的攻击。
弓箭手的行动度有多快我之前可是有所领教的,在两方面相对快冲刺的时候,这种度的效果尤为变得惊人,几乎没有留给我多少的时间,我所带领的刀兵就已经被对方狠狠地给撞了进来,虽然只是仓促之中的迎战,不过刀兵不愧是擅长近战的职业佣兵,一个照面的回合里面就让对方损失了十数个弓箭手,而自己这边却只付出了个位数的代价,这样的成绩不能说不让人感到心情舒畅了。
大量的弓箭手还在前赴后继的继续闯进刀兵的队伍中,当双方的数量差距进一步地加大以后,不可避免的,刀兵也开始出现了大面积的伤亡情况,这不是因为他们不勇敢,也不是因为他们实力低下,而是对方的人数实在是太多了。如果从上空往下望去,你就会现整个的战场上面几乎都是由刀兵在占据着,不过最为密集的地方却是刚好位于战场的中央位置附近,这里却几乎已经是成为了攻箭手的天下,原本这里还残存着的数十个刀兵陆陆续续的全部倒在了弓箭手的箭矢还有短刀之下,当然他们和消灭了几乎相同数量的对方佣兵,现在这里还在继续战斗的也不过只剩下了我一个人罢了。
失去了周围佣兵的掩护和协助,即使我是一个防御力极高并且等级高达37级的骑士,也是被来自四面八方的攻击给打的抬不起头来,对方并没有派佣兵来和我近身进行搏斗,而是选择了待在四周使用自己所擅长的远程攻击手段进行压制,这样的情况下使得我根本就没