对于1.8个参帅部的马来和文莱前线兵力,我军只留下一个裨帅部进行包围,其余兵力继续向马来区和文莱区边境深入,然后再从马来区和文莱区分别向新加坡和爪哇边境突进。在再次越过这两国的边境之后,再冲向新加坡和爪哇的边境。两个小时之后,对前线敌军主力的分割包围全部完成。()各个国战区本来就在边境打得不可开交,伤亡惨重,几乎到处都碰到不超过两个参帅部的兵力。最终我军12个裨帅部,全部以优势兵力将这些敌军围困。
连rì残酷的征战,早已摧垮了各国战区兵力的意志。等到合围的形势成型的时候,虽然各国玩家都试图死战,但无奈带来的玩家领兵力却不再愿意作战。最终在这个剧情中第一次出现了玩家的投降。玩家在超现实国战剧情中的投降模式,就是直接成为阶下囚。但最多只能关押三个游戏rì的时间,三个游戏rì之后,就必须对这些玩家无条件释放。如果三个游戏rì之内没有拿下这些玩家的玩家领,那么这些玩家就可以回到自己的玩家领继续作战。成为阶下囚的,只是当前的玩家名额,每个玩家其他的玩家名额,依旧正常。
但这种投降模式对于对方来说,也有一个好处,那就是往往在这种情况下,总会有至少10%