游戏官方靠什么赚钱?当然是抽取系统税玩家要拥有前期优势,就要在一开始拥有多的游戏币玩家之间进行多的游戏币交换,游戏官方就有多的系统税可以拿到所以每个剧本时代每个剧本的每种剧情,都会对游戏币的消费进行刺激而这种刺激,必然意味着拥有多游戏币的人可以得到多的利益虽然只放开了我九分之一的游戏币使用权,但已经可以让我拥有多的前期优势了于是原本鸡肋的提升,竟然成了非常有油水的提升
一时之间,让我非常沾沾自喜,以至于连作者都搞错了剧本,把龙游剧本的战争挪到诸侯剧本来了好在两个剧本的战争都是同时进行的,这也不算错,就加不必修改了
所以现在我们还得回头来看龙游剧本的帝国战区这个游戏rì已经进展到攻击豫州黄巾的阶段了不过白龙和黑龙都很知机,没有参加黄巾阵营,所以也只是按部就班而已
大汉大战区白龙就没有那么好彩了,因为没有多的阵营选择,就只能窝在倭寇阵营,眼巴巴看着叛变之后的黑龙吃香的喝辣的而我也老实不客气地在两战之后,再次得到了【双倍家将】和【双倍原始部属】特权这两个特权在追随战没用,但在其他剧情可以累加,尤其是原始部属已经成为私属兵力的大头,非常有用
乱战这个游戏rì开了南洋战区我照例控制了海岸线,顺便占领了所有的小岛这一笔可就赚得大了要知道儋州的岛屿就非常多,其他如吕宋和爪哇,是小岛无数其中爪哇一国,岛屿就上万爪哇十州,目前倒有六个州在我手里当然,其他的大岛,包括儋州本岛在内,我照例还是悠着来,没有跟别人硬抢,延续着只要战略要地的习惯,顺便在儋州以外的地方,跟大联盟一起慢慢推进儋州这边,当然是跟帝国阵营在一起了,就像夷州本岛一样
龙游剧本这个游戏rì的头牌战争到了西域战区战争的背景剧情是,车师国夹在西域十五国中间,位置尴尬,所以试图攻占楼兰,让自己有一个大后方而跟车师国相邻的金州,就成为车师国首先的进攻目标进攻方为车师阵营,防御方为楼兰阵营没有悬念,我当然参加了拥有地利的楼兰阵营,而白龙和黑龙,则参加了进攻方的车师阵营
这种剧情跟罗马战区等有所区别,依旧是一开始就进行玩家遭遇战双方玩家的实力基本持平而白龙则照例跟我单挑这一次白龙使出了吃nǎi的力气,结果还没有等他用出【酒神】大招,就被我连续两次暴击搞定了不过这一次我的主要目标是黑龙,白龙也没有掉技能书
而接下来,随着我回到本方阵中,战争也正式开始跟所有攻防战一样,系统都要给进攻方给出攻击的加成,车师阵营这一次同样是双倍的攻击加成不过这种攻击加成是临时的,不像倭寇那样是长期加成但这临时的攻击加成,也照样消解了一些我方防守的优势金州是矿山地形,地势并不险要,唯一的依靠就是居高临下所以车师阵营选择漫山遍野的麻雀战,这样一来增加了楼兰阵营抛shè攻击的难度因为在密集的阵型中,抛shè基本上不用瞄准,只要把箭枝shè出去,基本上就有很大的几率命中对方目标而在这种稀疏的阵型中,差之毫厘,虽然不能谬以千里,但正好shè不中,却是经常xìng的结果车师以这种阵型攻击过来,将以比较小的损失,攻到我军面前而一旦让车师发动近战,双倍的攻击力我军就吃不消了
但这种稀疏的攻击阵型,也很容易成为添油战术现在我军在NC参帅的指挥下,就没有盲目抛shè,而是把敌军放近了再打反正对方的阵型比较稀疏,跑到面前也形成不了冲击力,只需要持续不断地jīng准攻击,就可以好整以暇地将冲到面前的车师人消灭也正因为如此,为了保存实力,车师并没有让NC军官冲在前面,而是留在后面等待机会如今冲在前面的,都是玩家和准玩家兵力而玩家为了让自己战斗得长一些,也没有亲自出阵,只让准玩家兵力冲在最前面谁都明白,这一轮攻击不过是试探攻击而我也得以带着张阿、张彼岸和七个10级玩家一起,大大方方地秒杀起对方的准玩家兵力来
这场仗不好打,这是给我的第一感觉无险可守,而后方的纵深,在地形上又处于劣势,有进无退的战局,取胜的关键就在双方对优势的利用上了而敌军的冲锋阵型,也让我接下来招降敌军的难度增大了无数敌军都在我没有攻击到的情况下,就被其他玩家消灭了多的敌军则直接被NC搞定,什么降兵也招不到我不由大叹失策,早知道就不要把【技能连击】用到一言招降上面了这一战打下来,肯定我的招降额,连正常的一言招降都达不到但现在后悔已经晚了,技能连击已经用过了,也没有机会重使用了好在我劝降的两个内应,居然全部都是NC军官,到时候如果趁机搞定对方的NC参帅,还是可以让我将军职提升到健帅的
很快第一批进攻的一个游帅部准玩家兵力就全部被剿杀掉了车师的NC参帅也明白了我军已经铁了心要使用这种战法了所以车师人也没有其他选择,开始使用第二套方案,那就是先用稀疏的阵型冲过挨打区,然后再汇集到对shè区,集中火力冲锋玩家在前,NC随后,发动总攻这样既可以避免在挨打区被大规模杀伤,又可以在对shè区拥有强大的冲击力在这种战术之下,我军的防线果然开始告急基本上冲在前线的玩家兵力就已经从宽阔的进攻面上