1个转技能中,有五个为兵种技能:【nn蛇】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷32点,拥有一阶灵成sè+6级无限制兵种“nn蛇兵”。【蛇妖】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量64点,拥有十七阶神成sè+22级百分一兵种“蛇妖兵”。【化龙】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质96点,拥有三十三阶神成sè+38级万分一兵种“蛟龙兵”。【降龙】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续jin神128点,拥有四十九阶神成sè+54级百万分一兵种“降龙兵”。【蛇神】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属xin各16点,拥有六十五阶神成sè+7级亿分一兵种“蛇神禁卫军”。
【nn蛇兵】终拥有攻防血x272或x288其他x32或x48的兵种加成系数。招兵无限制。【蛇妖兵】终拥有攻防血x72或x72其他x18或x126的兵种加成系数。招兵限蛇妖,一百招一。【蛟龙兵】终拥有攻防血x18或x198其他x216或x234的兵种加成系数。招兵限蛟龙,一万招一。【降龙兵】终拥有攻防血x1476或x1492其他x36或x324的兵种加成系数。招兵不限妖种,并可招六界各种族,百万招一。【蛇神禁卫军】终拥有攻防血x1836其他x378的兵种加成系数。招兵限蛇妖蛟龙,亿招一。以兵种加成系数低的nn蛇兵为例,等级系数也达到了16,搞定1级攻山怪不成问题了。
而除了这五个级技能外,另外五个级技能:【蛇变】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级提升持续jin神16点,可随时变身为蛇形,魔条回魔提升16倍(达到17倍)。【蛇攻】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质48点,攻击力提升16倍(达到17倍)。【蛇王】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量8点,血条防御回血提升16倍(达到17倍)。【龙变】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷112点,攻击度和移动度提升16倍(达到17倍)。【蛇仙】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属xin各144点,命中闪避提升16倍(达到17倍)。也就是这1个级技能,一共提升持续绝对属xin各448点,全相对属xin提升16倍。这也决定了我一出场就至少达到统帅1612格的将格,可以在级时拥有1级的属xin,并且经过绝对属xin提升的相对属xin还拥有17的属xin系数。
不仅如此,还有另外2个必学技能的提升。
一转必学技能:【蜿蜒】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续敏捷18点,提升闪避1848倍,可以以蛇身中心点为对称中心,呈s状扭动身体。【引yu】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续jin神36点,提升魔条1848倍,拥有1848%几率使蛇类被引yu攻击到错误方向。【曲进】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续力量55点,提升攻击1848倍,可以任意弯曲蛇身前进或闪避。【化形】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续体质73点,提升血条1848倍,可以变化人形、物形和其他妖形。【呼啸】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续体质92点,提升防御1848倍,战斗中自动出啸声提醒蛇类,随时召唤。【龙鳞】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续力量11点,提升攻击度1848倍,战斗中每2秒出现一次龙鳞,持续1秒,防御x3696。【龙威】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续jin神129点,提升回魔1848倍,每6秒有1848%几率使周围目标被慑服,不能动弹。【七寸】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续敏捷147点,提升命中1848倍,有1848%几率对蛇类目标产生弱点攻击。【飞升】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续绝对属xin各166点,提升1848倍回血,每个游戏日提升1848%全相对属xin。【神威】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,级时提升持续绝对属xin各184点,提升1848倍移动度,每1秒有1848%几率使周围目标被慑服,不能动弹。
一转必学技能共计提升持续绝对属xin各515点,全相对属xin提升1848倍。同时,【龙威】和【神威】两个技能对于活捉目标非常有帮助,可以起到不战而胜的目的。这对于在妖界初期致力于活捉招降的我来说意义尤其重大。另外【飞升】可以每日提升全相对属xin,这种驴打滚提升的技能会让我随着时间的延伸出现强的属xin。
二转必学技能:【盘绕】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质21点,提升血条2112倍,有2112%几率对目标进行缠绕,使其不能动弹。【bi视】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量42点,提升攻击2112倍,有2112%几率使目标被bi后退,失去反抗。【刚强】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续jin神63点,提升魔条2112倍,战斗中每2秒出现一次刚强,持续1秒,攻击x4224。【nn影】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷84点,提升闪避2112倍,战斗中带出21条幻影i惑敌人。【训蛇】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷15点,提升命中2112倍,提升麾下蛇类战斗单位2112%全相对属xin。【龙爪利】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续jin神126点,提升回魔2112倍,战斗中每2秒出现一次“龙爪利”,持续1秒,物理攻击x4224。【龙翔】被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1